梦战 新纪元2.45剧情版(含高爆补丁)
新纪元2.45 剧情版 第十一章 《凌霄破碎》1.修复住店会导致时辰错乱的bug2.全人物成长低于0.7的全部改为0.73.仙族被动改版(还在测试,暂时无效)4.鹰击每次攻击不再跑回,改为和破釜一样5.战斗指令界面位置固定,不再随角色移动,并显示角色姓名6.添加保护指令,保护者将分担被保护者所受40-70%的伤害,同时也分担治疗效果,快捷键ALT+B(目前伤害数字没改变,实际分担伤害有效)7.删除战斗对面的背景显示,减少战斗闪退几率
新纪元2.44 剧情版 第十一章 《凌霄破碎》1.永恒改版2.摊位在战斗时不再刷新3.优化宠物技能说明显示4.卖出界面添加全部卖出功能5.修复各种提示副本内的bug6.住店将回复30精力7.战斗速度增加50%,以前的太慢了,再快就会显得抽搐,所以先增加50%8.修复2.43隐身卡死问题,修复进界面BB信息失败问题9.修复战斗状态BB血量蓝量显示错误的bug10.修复雷兽等boss的掉落问题11.伤害数字改版重做,所有额外伤害分开显示,暴击伤害也额外显示(测试版,有bug截图发群)12.逐步优化技能说明,所有触发几率和数据都将在技能显示,不再出现一定几率和xx相关等字眼,并修复不生效的技能13.龙太子被动改版14.添加回合回蓝显示
新纪元2.43 剧情版 第十一章 《凌霄破碎》1.在战斗任务列表添加伤害计算和损血回复显示和状态显示2.中毒出血机制改版改为,每次中毒都会增加毒池总伤害,并增加中毒回合数,中毒堆叠最大回合数为5回合,每回合受到的中毒伤害为 (毒池总伤害 – 角色异常抗性/4)/中毒回合数 ,并且毒池总伤害会减少当前回合受到的中毒伤害数量,且中毒回合数减1,这样就可以实现毒爆类结算技能,出血伤害也等同中毒伤害改版3.角色异常伤害属性将参与叠毒伤害计算,角色属性界面会显示4.战斗时活动怪物不再刷新,防止刷新卡死战斗5.修复开山刀法伤害计算错误的bug6.修复装备注灵被武器注灵覆盖问题7.战斗列表添加BB状态显示8.取消死亡金钱惩罚,经验惩罚由总经验的20%改为升级经验的10%
新纪元2.42 剧情版 第十一章 《凌霄破碎》1.中毒掉血机制改版,为结算类技能做铺垫2.修复碗子山和无底洞没传送的bug3.修复人族被动不影响师门治疗强度的bug4.剧情推进5.修复地煞野猪普攻卡死的bug6.修复感知类技能效果7.移动速度取全队移动速度最大值,不再由队长决定8.修复催眠符不会被攻击打醒的bug9.佛法无边改为持续999回合,被击消失10.剧情怪物攻击力降低,防御血量增加11.修复被反震死亡卡死战斗的bug12.修复天下会与化生寺门派技能问题13.修复变身卡导致的染色问题14.修复反震造成的卡死问题15.添加伤害统计系统(测试版)